ゲームクリエイターの職種

以前の記事「ゲームクリエイターの仕事とは?」でも少し触れましたが

ゲームの開発には、様々な職種の方々が関わります。

一度どのようなものがあるか見てみましょう。

 

ゲームを作る様々な職種

 

・プロデューサー

・ディレクター

・プランナー

・スクリプター

・シナリオライター

・デザイナー

・プログラマー

・サウンドクリエイター

・ゲーム分析

・デバッガー

それぞれの職種で更に細かく分かれたりもしますし、「あれとあれ一緒じゃね?」と思われる部分もあったりしますが、ざっくりこのような感じですかね。

プロデューサーやディレクターといった管理職は、基本的に新卒採用は行っていません。

ただそれ以外の職種であれば新卒採用の道があるので、ゲーム業界への就職を目指している方は

「自分に向いているのはなんだろう」

「自分はどういった形でゲーム開発に、そしてユーザーに関わりたいんだろう」

ということをしっかり考え、進む道を定めていきましょう。

 ※ちなみに会社によっては、将来を見据えてプロデューサー、ディレクターとしての採用を行っていたりもします

楽しい作品を作るため、職種の垣根を越えて一致団結

 

 

ゲームの開発は、仲間と力を合わせての共同作業です。

プランナー、デザイナー、プログラマー、その他上で挙げた多くの人たちが、一つのゴールに向かって作業を進めます。

本当に小さなアプリなどは数人規模の開発だったりもしますが、力を入れるタイトルだとどんどん人員が増えていき

大作タイトルにもなると100人を超えることだってあります。

ゲーム開発に限った話ではないですが、ゲーム開発も他者とのコミュニケーションが大事な仕事です。

分担作業だからと言ってもチーム製作であることに変わりはないので、自身の協調性も磨いていきましょう。

それでは次の記事からは、それぞれの職種について掘り下げていきたいと思います。

職種ごとのプロフェッショナルな部分や、どの職種でも共通するゲーム作りに大事な部分。

いろいろ見ていきましょう。

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